스누커 & 풀 (Snooker & Pool)
일반 (General)
논러너 노베팅(Non-Runner no-bet) - 주어진 토너먼트 예선에 참여하지만 메인 토너먼트에 자격이 없는 선수에 대한 베팅은 예외입니다. 이러한 베팅은 정산 목적으로 패자로 간주됩니다. 주어진 토너먼트의 모든 참가자는 토너먼트에서 이기도록 가격이 책정됩니다. 연승식 베팅이 가능합니다. 세부 사항은 대회 제목 아래에 표시됩니다.
머니 라인 (Money line)
어느 선수가 경기에서 승리할지 예측합니다.
경기가 시작되었지만 완료되지 않은 경우, 다음 라운드로 진행하거나 승리 한 선수는 정산 목적으로 승자로 간주됩니다.
경기가 전혀 시작되지 않은 경우 모든 베팅금은 환불됩니다.
핸디캡 베팅 (Alternatives 포함)/아시아 핸디캡/프레임 베팅/총 프레임(Alternatives 포함)/아시아 합계/정확한 스코어
경기에서 법정 수의 프레임이 완료, 변경 또는 베팅 목적으로 제공된 것과 다른 경우, 베팅은 무효처리 됩니다. 실격 또는 퇴장시 베팅은 무효처리 됩니다.
어떤 이유로든 경기가 시작되지 않고 경기가 시작 되었지만 완료되지 않은 경우, 모든 베팅은 환불됩니다.
오버/언더 (Over/Under)
경기에서 법정 수의 프레임이 완료, 변경 또는 베팅 목적으로 제공된 것과 다른 경우, 베팅은 무효처리 됩니다. 실격 또는 퇴장시 베팅은 무효처리 됩니다.
어떤 이유로든 경기가 시작되지 않고 경기가 시작 되었지만 완료되지 않은 경우, 모든 베팅은 환불됩니다.
첫 프레임 마켓 (1st Frame Markets)
첫 번째 프레임이 완료되지 않은 경우 결과가 이미 결정되지 않은 한 베팅은 무효처리 됩니다.
첫 번째 규정상 포켓샷된 색/포켓샷 된 첫 공/마지막 공 - re-rack의 경우 원래 프레임은 색상/공이 포켓샷 된 경우 정산 목적으로 계산됩니다. 공식 토너먼트 소스에 의해 정산됩니다. 베팅에는 파울 샷이 포함되지 않습니다.
첫 번째 프레임 플레이어 총점 홀수/짝수 - 정산 목적으로 0은 짝수로 계산됩니다.
첫 번째 프레임 총점 – re-rack의 경우 모든 포인트가 첫 번째 프레임 총계로 계산됩니다. 첫 번째 프레임 브레이크 – re-rack 이 합의되기 전과 후에 다시 랙 나누기가 50 및 100보다 큰 경우. 첫 번째 프레임 파울 – re-rack 의 경우 re-rack이 합의되기 전이나 후에 파울이 발생할 수 있습니다.
결승 프레임 진출 시합 (Match to go to the Deciding Frame)
경기에서 원래 예정된 수의 프레임이 완료, 변경 또는 베팅 목적으로 제공된 것과 다른 경우, 베팅은 무효처리 됩니다. 경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.
경기중 147 (147 in the Match)
경기가 시작되었지만 완료되지 않은 경우 특정 마켓의 결과가 이미 결정되지 않은 한 베팅은 무효처리 됩니다.
Number of Centuries in the Match
경기에서 원래의 예정된 프레임 수가 완료, 변경 또는 베팅 목적으로 제공된 것과 다른 경우, 결과가 이미 결정되지 않은 한 베팅은 무효처리 됩니다. 실격 또는 퇴장시 베팅은 무효처리 됩니다.
경기중 최고 브레이크 (Highest Break in the Match)
re-rack의 경우 공식적으로 계산된 프레임에서 가장 높은 브레이크만 정산을 결정합니다. 데드 히트 규칙이 적용됩니다. 경기에서 원래 예정된 수의 프레임이 완료, 변경 또는 베팅 목적으로 제공된 것과 다른 경우, 베팅은 무효처리 됩니다.
하프타임/풀타임 (Half Time/Full Time)
처음 4 개 프레임과 경기의 전체 우승자 후 결과를 예측합니다.
경기가 완료되지 않으면 모든 베팅이 무효처리 됩니다.
1-3프레임 (1st to 3 Frames)
3프레임에 가장 먼저 도달 할 선수를 예측합니다.
둘 중 한 선수가 3 프레임을 이겨야 베팅이 유효합니다.
4프레임 후 스코어 (Score After 1st 4 Frames)
베팅이 유효하려면 처음 4 개의 프레임을 완료해야 합니다.